ゲームエンジンのUnityのマシュー・ブロンバーグCEOが収益報告会の中で、「コーディングの必要性をなくす新しいUnity AI」のベータ版を2026年3月のGDCゲームフェスティバルで発表する準備をしていると明かしました。
2023 年 6 月 27 日 - サンフランシスコ -リアルタイム 3D(RT3D)コンテンツの制作・運用のための世界有数のプラットフォームである Unity(NYSE: U)は、 AI を活用したゲーム開発とゲームプレイを促進する厳選されたソリューションを提供するための専用 AI ...
株式会社ジーンのプレスリリース(2026年2月19日 14時00分)UnityでAI戦車を作って戦え!「プログラミングバトルスーパータンクウォーズ」が「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026」で2026年3月20日・21日にトーナメント開催決定 ...
またAI Hubでは現在,Unity公認の生成AIやAIの機械学習,AIの行動パターンなどを提供する10のツール群が公開されており,開発に利用できるとのこと。またその数は今後も拡充されていくとのことである。 なお詳細は下のリリース文,もしくは公式サイトなど ...
ゲームエンジン「Unity」を開発するUnity Technologiesは6月26日(現地時間)、リアルタイム3D(RT3D)体験をさらに魅力的にするために設計された2つの新しいAIプラットフォーム、「Unity Sentis」および「Unity Muse」を発表。開発者は専用ウェブサイトからアクセスを ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社は6月28日、Unityでのゲーム開発をサポートするAIツールを発表した。あらゆるスキルレベルのクリエイターの生産性を飛躍的に向上させる。ツール群としてUnity SentisとUnity Museが提供される。 Unity SentisとUnity Museは ...
本カリキュラムでは、アイデア設計や実装の工程に「バイブコーディング」を取り入れる。バイブコーディングとは、自然言語による指示や対話を通じて、自身の意図や発想を即座にかたちにしていく開発スタイルを目指す。
【シリコンバレー=山田遼太郎】人工知能(AI)によるプログラミングの自動化が急速に進んでいる。米オープンAIや米アンソロピックの最新AIにソースコードの生成を任せ、トップ技術者でさえ腕前でかなわなくなった。AIの進化で、ソフト開発の作業全体の自動化や、性能がひとりでに高まるAIの自己改良が迫るとの見方が強まってきた。「今年の年末にはコーディングさえ不要になり、AIが直接バイナリ(2進数に変換し ...
サマーキャンプに先駆け、ゴールデンウィークには人気コース(Unity・映像制作)の体験会も実施 中学生・高校生向けのプログラミング教育サービス事業を手がけるライフイズテック株式会社(本社:東京都港区、代表取締役 CEO:水野 雄介)は、2025年7月31 ...
米Unity Technologiesは10月17日(現地時間)、予告通り「Unity 6」をリリースした。これまで「Unity 2023 LTS」と呼ばれていた新しい長期サポート(LTS)リリースで、高速なレンダリング、高度なライティングオプション、シームレスなマルチプレイヤーワークフロー ...