今回は Unityで2Dキャラクターのアニメーションを作り、カーソル操作に合わせて左右に動かす方法 を紹介します 2Dゲームでは「歩く・止まる・向きを変える」といったアニメーションが欠かせませんが、 Animatorの条件分岐ってどう作るの? 移動処理と ...
Unityで2Dアニメーションを作ってみます。 前Edgeで作ったインコのアニメーションをpngでセーブして使います。 ドット絵の作り方はこの辺のものをみてください。 inko_idle inko_walk inko_jump 素材をプロジェクトに追加 プロジェクトのAssetsにImgというフォルダを ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> Unity、2D 開発ツール群を含む 4.3 アップデートをリリース 2D 専用の開発ツールに加え、 Mecanim アニメーションシステムの大幅な機能追加、 Umbra 3 オクルージョンカリングのアップグレードなどを ...
本当に良い機能なのか? 山村達彦氏(以下、山村):ここまでがんばって紹介してきましたが、実際問題として「こんな機能いらない!」というケースがけっこう多いです。 Animator Controllerを使うより、どちらかと言えばスクリプトで制御したほうが楽に ...
一般社団法人 日本アニメーター・演出協会(JAniCA)による「アニメーション・クリエイティブ・テクノロジー・フォーラム(ACTF)」が、3月12日(土)・13日(日)の2日間開催された。昨年に続き2022年も、東京アニメアワードフェスティバル(TAAF)実行 ...
2Dアニメーション制作ツール「Spine」の初級者向けカリキュラムを開発! 入門書の販売とオンライン講座の公開を開始しました! 入門書とオンライン講座によるSpine講座を開始(画像はオンライン講座) 大日本印刷株式会社(DNP)の運営するオンライン学習 ...
Unity, the increasingly popular “build once, deploy anywhere” 3D game engine, is going 2D. At the company’s UNITE conference in Vancouver this morning, CEO David Helgason announced three things: ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する