連載『高校数学をプログラミングで解く』で学んだことを実際の課題に応用していくことを考えるシリーズ。 今回は『パズルをコンピュータに解かせる』こと、つまり『パズルソルバー』を作成していくことを考えます。 特に、本記事では「2-2 覆面算~深 ...
今回は、 集合と要素に関するJava言語の演習問題をふたつ用意しました。概念を確認し、 Java言語の基本的な文法やクラスライブラリの使い方を練習しましょう。気軽に取り組んでみてください。 問題:集合とJava言語に関する以下の問いに答えてください。
ヤスリがけの習得は、 比較的軟らかく薄い板の端面を一直線に仕上げることから始めます。例えば、 厚み1mm、 長さ100mm、 幅50mmのアルミ板を用意しましょう。これを万力にはさみます。端から1mm程度のところにマジックで直線を引きます。この1mmをヤスリで ...
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