※この記事は1.21.4当時の情報をもとに執筆しています。 今後の新バージョンで正しく機能しなくなる可能性があります。 という感じです。 それぞれの私が思う要点をこれから説明していきます。 1,rootグループを作る OUTLINERと書いてあるところでrootと ...
(内容は2021年5月30日現在の情報です。) (本記事の手数料控除後売上はCoderDojo名護の活動資金として大切に充てさせていただきます。) このnoteはCoderDojo名護のイベント参加者向けの資料です。 CoderDojo名護のイベントでは、Blockbench(ブロックベンチ)を ...
マインクラフト(Minecraft)JAVA版でのスキンの作り方や変え方を紹介します。 最初のスキンを選択していて、友達とキャラが被ってしまって困ったことや、オリジナルのスキンを使いたいと思ったことはありませんか? JAVA版でも、無料でスキンを作成する ...
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
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