前回は、 weinreを使ったアプリケーションのデバッグについて紹介しました。今回から、 File APIを用いたファイル操作について紹介していきたいと思います。その前に、 iOS/ Androidのアプリケーション構造や、 File APIのオブジェクトについてチェックしておき ...
前回は、 iOS/ Androidのアプリケーション構造や、 File APIのオブジェクトについて紹介しました。今回から、 実際にFile APIを使ってファイルの操作を行っていきます。各オブジェクトや関連性をひととおり把握してからの方が、 頭にしっくり入ってきやすいの ...
Developers Summit 2026・Dev x PM Day 講演資料まとめ Developers Boost 2025 講演資料まとめ Developers X Summit 2025 講演資料まとめ Developers Summit 2025 FUKUOKA 講演関連資料まとめ Developers Summit 2025 KANSAI 講演関連資料まとめ Developers ...
次に、バイナリファイルにアクセスして内容を読み出します。テキストファイルの読み込みはreadAsText()メソッドでしたが、バイナリファイルはreadAsBinaryString()メソッドを使います。readAsBinaryString()メソッドは引数にファイルオブジェクトを指定します。
続いてファイルの内容を読み出してみましょう。最初に、テキストファイルの内容を読み出してブラウザー上に表示します。 一般的にプログラムからファイルへアクセスするには以下の手順を採ります。 ファイルを特定(ファイル名とパスを決定 ...
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ファイルシステムに関する解説の最終回となる今回は、ファイルからのデータ読み取り、ファイルへのデータ書き出しを行う際に使用する、flash.filesystem.FileStreamクラスについて説明する。 FileStreamクラスは、ファイルの読み書きを行うための汎用的なクラスだ。
前回の記事では、AIRのファイルシステムAPIの基礎となるflash.filesystem.Fileクラスについて詳細に解説した。Fileクラスを用いれば、ファイルやディレクトリの操作を非常に簡単に行うことができるうえ、非同期処理もサポートされている。 だが、AIRの本当の魅力は ...
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