インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『再実装FlutterUIフレームワークをゼロから自作する』(著者:速川 湧気)を発行いたします。 最新の知見を発信する『技術の泉シリーズ』は、「技術書典」や「技術書同人誌博覧会 ...
株式会社MagicPod(本社:東京都中央区、代表取締役:伊藤 望)は、モバイルアプリの自動テストフレームワークAppium及び、Appiumを内部で利用する各種E2Eテスト自動化ツールに対し適用可能な、「E2EテストのためのFlutterアプリ実装ガイドライン」を公開した ...
本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を、具体的な実装方法を交えながら紹介する記事です。 なぜUnityとFlutterを使う? まずは、一般的にはUnity、Flutter単体で問題なくアプリケーション開発が ...
米Googleは3月3日(現地時間)、ユーザーインターフェイスツールキット「Flutter 2」を発表した。これまでベータ版であったWebアプリ開発のサポートがベータ版を卒業し、安定版として利用できるようになったのが最大のトピックだ。 「Flutter」は、オープン ...
米Googleは2月4日(現地時間)、「Flutter for Windows」を発表した。同日リリースされた「Flutter 2.10」の安定版ビルドを利用すれ ...
米Googleは5月11日(現地時間)、オープンソースのアプリ開発SDK「Flutter」の最新バージョン「Flutter 3」を年次開発者会議「Google I/O」で発表した。新たにmacOSとLinuxアプリの開発を安定版としてサポート。単一のコードでiOS、Android、Web、Windows、macOS、Linuxアプリ ...