7月21日、NVIDIAは、同社の赤坂ツインタワー・オフィスにて中高生を招き、同社のデータパラレルコンピューティングのプラットフォームである「CUDA」を学び、体験してもらうイベント「GPUコンピューティングの世界へようこそ」を開催した。 世界初の ...
「GPUコンピューティング」に関する情報が集まったページです。 NVIDIA、量子コンピューティングにGPUを活用する「NVQLink」技術を発表 NVIDIAは、量子プロセッサとGPUコンピューティングの併用を実現するNVQLink技術を発表した。(2025/10/29) 主戦場はエッジAIへ ...
米NVIDIAは6月20日(現地時間)、「Tesla」という新ブランドでHPC(High-Performance Computing)向けのGPUコンピューティング製品を提供することを発表した。地学、分子生物学、地球物理データなど、高度なシミュレーションを必要とする分野にGPUの浮動小数性能や ...
翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
NVIDIAは30日、GPUに関する開発者会議「GTC Japan 2013」を東京・六本木ミッドタウンで実施。基調講演には、GPUコンピューティングプラットフォーム「CUDA」の発明者であるイアン・バック氏が登壇。CUDA発展の歴史や成功に至ったポイント、将来の展望を語った。
NVIDIAの主催する,GPUコンピューティング関連の開発者会議,「GPU Technology Conference」。北米時間2009年9月30日〜10月2日の3日間,米カリフォルニア州サンノゼ市で開催されている本イベントのオープニングを飾る基調講演に登場した,社長兼CEOのJen-Hsun Huang ...
ハイパフォーマンスコンピューティング、プロフェッショナル・ビジュアライゼーション、消費者向けのアプリケーション ...
GPU-based sorting algorithms have emerged as a crucial area of research due to their ability to harness the immense parallel processing power inherent in modern graphics processing units. By ...
汎用コンピューティングに向いているPlayStation4のGPUコア PlayStation 4(PS4)に採用された「GCN(Graphics Core Next)」は、AMDの現行のGPUアーキテクチャだ。従来のAMDのGPUは、VLIW(Very Long Instruction Word)型のプロセッサを束ねてSIMD(Single Instruction, Multiple ...
デル株式会社と米NVIDIAは5日、GPUコンピューティングに関する報道向けの説明会を合同で開催。GPUコンピューティングの現状や、デルの製品面での取り組みなどを紹介した。 NVIDIA Tesla Quadro事業部 GPUコンピューティング担当シニア・エンジニアの平野幸彦氏が ...
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