様々なアセットが気軽に手に入る現代のゲーム制作ですが、レベルデザイン(フィールド・マップなどのレイアウト)に必要な物量を、全て購入するとなると…ちょっとお財布が心配ですよね💦 そんな時こそBlenderの超強力機能「Geometry Nodes」の出番かも ...
今回参考にしたチュートリアルはこちらです。インターネットと無数の先人に感謝🙌😘 本編 Blenderのgeonodesで元になるメッシュに沿ってポイントを適当に配置→ポイント同士を最短で繋いで辺に→辺同士で面張り~…といった動作は現状酷くめんどくさいです ...
実務でGeometry Nodesを使っている中で、何度も使ったセットアップやこういう時に便利だった、というシチュエーションを紹介します。理論の説明はなるべく省き、見たまま組めば誰でも同じセットアップが出来るように解説します。 実際に仕事で作った映像 ...
Blender tutorial on Proximity effect in Geometry Nodes.