Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
あなたのマインクラフトライフ、少し飽きてきていませんか? 同じキャラクターデザインで冒険を続けていると、新鮮さが薄れてしまうものです。 特に友達と一緒にプレイする時、個性を出したいと思いませんか? 朗報です!今なら期間限定で、Windows版 ...