子どもたちに人気のゲーム「Minecraft(マインクラフト)」は、教育現場での活用も注目されています。なかでも「Minecraft」の世界でプログラミングができるのは魅力のひとつ。ただし、一般に販売されているWindows 10版でプログラミングの機能を使うには ...
先駆的なIT活用校として知られる東京都・多摩市立愛和小学校が2015年度、新たに開始したのがプログラミング授業だ。3年生から6年生までを対象に、年15時間を割いてプログラミングを教える。「総合的な学習の時間」を利用した、教育課程の中に位置付けた ...
株式会社 学研ホールディングス(東京・品川/代表取締役社長:宮原博昭)のグループ会社、株式会社 学研プラス(東京・品川/代表取締役社長:碇 秀行)では、これまでたくさんの方にご参加いただき、恒例となったプログラミングの基礎が学習できる ...
学研ホールディングスのグループ会社、学研プラスが運営するGakken Tech Programは、ゴールデンウィーク期間中の5月3日から5日までの3日間、「Minecraft(マインクラフト)」を使った小中学生向けのプログラミングキャンプを開催する。定員は先着100名 ...
2020年6月17日~7月17日にかけて、ITに携わる全てのエンジニアを対象にしたMicrosoft主催の大規模Techカンファレンス「de:code」が開催されました。セッション「未来を生き抜く子どもの教育、マインクラフトで扉を開くコンピューターサイエンスの学び。」では ...
学研プラスは、同社刊『マインクラフト建築ガイド 絶対作れる設計図つき』の発売を記念して、紀伊国屋書店 玉川高島屋店で「Minecraftプログラミング体験 親子でワークショップ!」と題したイベントを実施している。今回は6月末に開催された同イベントの ...
プログラミング教育事業を展開する株式会社エドモンド(本社:京都府京都市 代表者:森内 秀人)は、自然溢れる公園の中でマインクラフトをするイベント「リアルマインクラフトイベント」を 2024 年 8 月 25 日(日)、26 日(月)の 2 日間、長野県の木曽駒冷水 ...
Minecraft(マインクラフト、通称マイクラ)は、世界を探検したり、建物を作ったり、モンスターと戦ったりできるサンドボックス型ゲームだ。木や生き物や建物など、すべてがドット絵風となっており、ゴールがなくユーザーが自由にやりたいことをやる ...
2016年12月7日、東京都渋谷区の「こども科学センター・ハチラボ」で、小学校3年生から中学生を対象としたワークショップ「マインクラフトでプログラミング入門」が開催された。 このワークショップは、NPO法人CANVASが日本マイクロソフトの協力のもと開催 ...
日本マイクロソフト株式会社は、東京都渋谷区立猿楽小学校の6年生30名を対象に、2015年11月から2016年1月23日まで実施した「Minecraft」によるプログラミング授業の効果や課題をまとめた実証完了報告書を公開した。 プログラミング授業は、国内で初めて正規 ...
2020年4月から本格実施となった小学校のプログラミング教育。現場では、各自治体や学校が選んだプログラミング教材やツールを使って取り組みが進められている。 そうしたなか、人気ゲーム「Minecraft(マインクラフト)」をプログラミング教材に採用した ...
子どもたちに超大人気のゲーム「Minecraft(マインクラフト)」。株式会社学研ホールディングス(東京・品川 代表取締役社長/宮原博昭)のグループ会社、株式会社学研プラス(東京・品川 社長/碇 秀行)では、そのマインクラフトを使って、親子で ...