今回は、シューティングゲームの敵の移動パターンを効率よく作るために考えたことを共有します。 noteに書けることができて内心ウハウハでございます。 今回は(というか今回も)DOTweenを使います。 ScriptableObjectについての説明はこちらのサイトでもみて ...
Unityは開発者の間で最も人気のあるゲームエンジンの一つであり、さまざまなプロジェクトに適した複数のパラダイムを提供します。しかし、Unityで最も適したパラダイムは何でしょうか?この投稿では、オブジェクト指向、コンポーネントベース、データ ...
Jsonc to ScriptableObject for UnityはjsonファイルからScriptableObjectを生成します。 UnityのJsonUtilityに小さな拡張を加えたものになり ...
エイチーム<3662>は、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンとの共同による勉強会「【Unity × エイチーム】ゲームプログラマー必見!『ヴァルキリーコネクト』のクオリティを支える開発技術最前線」を、9月27日(水)大阪にて開催することを発表した。