米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
北米時間2017年5月9日,NVIDIAは,GeForce公式blogにて,GeForceユーザー向け無料ソフト「GeForce Experience」のバージョン3.6で,OpenGLまたはVulkanを使用するゲームの映像を「Share」機能で録画できるようになったと発表した。 従来,APIとしてOpenGLを採用する「Minecraft ...
While Minecraft graphics are quite basic, they do require OpenGL graphics API to load chunks and other graphical components like shadows and lighting. This graphics API stands for 'Open Graphics ...
Minecraft has been working on improving the game and bringing it up to par with competing modern titles. Among other changes, Vibrant Visuals was the single biggest visual overhaul to the game in ...