みなさん初めましての方ははじめまして。part01を読んでくださった方はお久しぶりです。TD市川です。 前回は3dsMAX(以下MAX)でPythonを扱うための基礎をメインに、ひたすらボックスを並べていましたね。 それから約10ヶ月も経ってしまいましたが、ようやく ...
#pysideがblenderUI内の変更を受け取る為のハンドラ bpy.app.handlers.depsgraph_update_post.append() #pysideがblender側のタイムラインの変更イベントを受け取る為のハンドラ bpy.app.handlers.frame_change_post.append() ...
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