また、「Roslyn」のデフォルトで指定されているコード最適化のなかには、一般的なC#コードでは問題にならないが、「Unity」では特有の問題を引き起こすことものがある。「Unity」の解析ツールには、これを抑制する仕組みも組み込まれている。 同社はこの「Visual Studio Tools for Unity」の解析ツール ...
Unityの謎の壁第一 スクリプトの実行順序と本稿の対象読者 Unityを数時間、数十時間ぐらい触った事がある人ならわかると思いますが、Unityには【謎の壁】があります。 この謎の壁、なんと挫折率90%だそうです。 そんな謎の壁を言語化し、その壁を越える為の ...
Unityなしでこの辺の作業が簡潔できるのでチーム開発にけっこう向いているなと思った。 ローカライズのワークフローもここに組み込めそうだなという期待感もあるので時間を見て拡張していきたい。 もしかしたら別ツールとして分けるかも。