情報や体験が「スクリーン(2D)」から「空間(3D)」へと拡がることで、個人や社会は、今後、いかなる変容と向き合うことになるのか。その可能性を探究した『WIRED』日本版の最新号をひもときながら、来るべき時代の変化(あるいはメディアの変化)を ...
今年2月にApple Vision Proがアメリカで発売されて、空間コンピューティングによるXRの可能性が注目されるようになりました。日本ではApple Vision Proが未発売なので、まだ体験していない方も多いかもしれません。 しかし、スマホがインターネットをどこにでも ...
法律や契約とは一見、何の関係もないように思える個別の事象から「社会契約」あるいはそのオルタナティブを思索する、法律家・水野祐による連載。今回は、「人格権のマルチモーダル化」と「認知の自由」というキーワードから空間コンピューティング ...
「NEWVIEW」プロジェクトによるグローバルなクリエイティブアワード「NEWVIEW AWARDS 2024」が開催中です。今回から、Apple Vision Proのコンテンツを募る「Spatial Computing部門」も新設されています。 2018年に始動した「NEWVIEW」は、株式会社パルコ、株式会社STYLY ...
The XR industry has long been suffering from a “bottleneck of purpose.” While nearly as long as they’ve been around, extended ...
雑誌『WIRED』日本版は、「Spatial x Computing 空間コンピューティングの“可能性”」をテーマに最新号となるVOL.53を発売しました。AIやコンピュータービジョン、拡張現実などの技術を使用し、実空間とデジタル体験をシームレスに統合する空間 ...
XR/空間コンピューティングプラットフォーム「STYLY」を提供する株式会社STYLY(東京都新宿)は、マルチモーダルAI*「Google Gemini」を活用したSTYLY for Vision Pro向けソリューションのデモ映像を公開しました。 *マルチモーダルAI:画像、音声、テキストなど複数 ...
Spatial computing is expanding from visualization to intelligent systems through AI, IoT, 5G, and cloud convergence. Key opportunities include enhanced real-time decision-making and automation in ...
From a father–son engineering duo, the WOWCube is tactile play alongside spatial computing. Bridging STEM learning and gaming.