Download the Unity Package and import it to your Unity project. The maps are connected according to the following principle: if maps A and B have the same edge weight on opposite sides, then they can ...
単色のタイルを敷き詰めたが、タイルとタイルの間に線が入る Tileの元となる画像を変更し、タイルの周りに余白を持たせた タイル1枚の大きさが16なので、一回り大きいサイズ18の四角を間隔を開けて並べた画像 おそらく一回り大きい四角にすれば解決だが ...
This project implements a biome-based procedural generation system in Unity. It utilizes a color-coded biome map (an image where each pixel represents a tile) to dynamically generate a 2D open-world ...
こんにちは、Hamachi Software Laboのくろぽん はまちです。 現在、マップ用タイルを作成中です。これが、なかなか大変な作業… 作り過ぎても時間ばかり掛かってしまいますので、以下のタイル程度で組み合わせていろいろな形の建物や地形を表現できるように ...