UI改善に新機能追加。日々スクラップ&ビルドを繰り返しているサービス開発現場では、一つのデザインを創り上げるまでに数十を超えるデザイン案を作成することも少なくありません。本連載では"お蔵入りUIデザイン"と題して、現在のデザインに至るまで ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は3月4日(水)、ゲーム業界に携わるクリエイターの方を対象に、無料のオンラインセミナー「グローバル時代のゲームUIデザイン ― 日米のデザイン思想と“世界で伝わる”UIとは」を開催します。なお、本セミナーは、全編英語で行いますが、同時通訳を通して日本語でお聞きいただくことも可能です。
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は8月18日(木)、デザイナーやエンジニアなどのUI/UX設計のご担当者やWeb ...
スマートフォンUIのトレンドは、 現実のものを模したデザイン (スキューモフィズム) からフラットなデザインとなりました。そんな中でもカードUIは、 現実のもの (カード) を模したUIコンポーネントであり便利であるため、 立体感や影などを付け ...
iOSにおけるHIG(Human Interface Guidelines⁠)⁠、 AndroidにおけるMaterial Design[1]は、 UIをデザインするうえでバイブルなようなものだと私はとらえています。それぞれのプラットフォームでUI をデザインするうえでの考え方や基本となるルール、 適材適所の ...
GoogleはGoogle検索やGmailなどさまざまなプロダクトを作成していますが、そういったプロダクトをデザインする中で得た知見などをまとめるためのデザイナー・開発者たちによる共同プロジェクト「Google Design」が存在します。そのGoogle Designが、「明白なUIこそ ...
UIデザインとはユーザの使い易さ、分かり易さ、快適さから情報機器やWEBなどを設計をしていくことを言いますが、ハンゲームを運営するNHN Japan株式会社の此川祐樹さんが、ゲームにUIデザインを取り入れて、よりゲームを面白くするという取り組みについて ...
SIRUSI代表取締役。ITコンサルティング企業、オフィスデザイン・ワークプレイスコンサルティング企業での勤務を通して、UIデザインを軽視している業界の問題を認識。2009年10月に、UIデザインを専門とするアプリケーションデザインカンパニー、SIRUSIを創業。
UI改善に新機能追加。日々スクラップ&ビルドを繰り返しているサービス開発現場では、一つのデザインを創り上げるまでに数十を超えるデザイン案を作成することも少なくありません。本連載では"お蔵入りUIデザイン"と題して、現在のデザインに至るまで ...
ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2020」の2日目(2020年9月3日),ハル研究所は「カービィUIでおもてなし!『ゲームとプレイヤーを繋ぐUI』を目指して」と題したセッションを行った。 このセッションでは,同社の人気シリーズ「星のカービィ」(以下 ...