今回は上半身の動きメインの日常的なジェスチャーアニメーションを作っていた時の話です 上半身だけ身振り手振り必要なので、下半身・rootは固定=下半身には動きのアニメはつけません ですがBlenderでアニメを作ってUnityに持って行ってタイムラインに ...
どうも皆さん!エアコンの設定温度を何度にするか、毎晩悩んで結局扇風機をつける、葉加瀬あい(ハカセアイ) です! 今回は、前回に引き続き、QuickMagicというツールを使って、動画ファイルから3Dモデル用のアニメーションデータを作成し、Unityで利用 ...