Unityで配置したキャラクターを、キーボードで動かしてみたいと思います。 Character Controllerは、3Dキャラクターの移動を簡単に実装できるコンポーネントです。 Player Inputは、Unity の Input System でプレイヤーの入力を管理するコンポーネントです。 Player Input ...
Unityデフォルトに無いコンポーネントはC#で自作する。 プロジェクトパネルでスクリプトを追加したいフォルダを右クリック→「作成」→「Scripting」→「MonoBehaviorスクリプト」 するとフォルダ内に「#」のファイルが追加される。 ファイル名で何を ...
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