ゲームエンジンUnityを開発するUnity Technologiesは2月11日、3月に開催予定の「GDC Festival of Gaming」にて、Unity AIの新たなバージョンをベータ版として発表予定であると明かした。海外メディア Game Developer が伝えている。
Unity Technologiesは2月23日、ゲームエンジン Unity で使用されているレンダーパイプラインについての開発方針を発表した。「ビルトインレンダーパイプライン」(以下、ビルトインRP)を廃止しつつ、「HDレンダーパイプライン(HDRP)」の機能を「ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)」に一元化していく方針が明らかとなった。
ゲームエンジンのUnityのマシュー・ブロンバーグCEOが収益報告会の中で、「コーディングの必要性をなくす新しいUnity AI」のベータ版を2026年3月のGDCゲームフェスティバルで発表する準備をしていると明かしました。
Image:Unity ゲームエンジンメーカーのUnityは、3月の「GDC Festival of Gaming」で、開発者がコードを記述せずともカジュアルゲームを完成させられるAIツールを発表すべく取り組んでいることを明らかにした。
ゲーム開発エンジン「Unity」は、9月12日に新たな利用料金システム「Unity Runtime Fee」を発表した。これは、ざっくり言えば「一定条件のもと、ゲームのインストール数によって追加料金が発生する」というシステムである。 この「Unity Runtime Fee」に対して ...
Bloomberg Lawは2026年2月25日に,Unity Softwareが中国事業の売却を含む選択肢を検討しているとの記事を掲載した。事情に詳しい関係者の話として,同社は当該事業の価値を10億ドル(約1500億円)超と見積もっているという。
ゲームエンジン大手のUnity(ユニティ)が、自社製エンジンを使用したゲームの開発者に対し、ユーザーによるゲームのインストール1回ごとに使用料を請求する新しい料金体系を発表し、批判の矢面に立たされている。同社は謝罪し「方針変更」の意向を ...
株式会社VOST(本社:東京都江東区)の教育プラットフォームProskilllは、この度、新セミナー「Unity基礎セミナー」を開講しました。人気ゲームエンジンUnityを、初心者でも2日間で学ぶことができ、東京・大阪・名古屋会場もしくはオンラインで受講して ...
ゲーム開発プラットフォーム・Unityを開発・運営する米Unity Technologies社のJohn Riccitiello(ジョン・リチティエロ)さんが、社長兼最高経営責任者(CEO)兼会長兼取締役を退任したことを現地時間10月9日に発表した。 暫定的に、社長兼最高経営責任者(CEO)兼 ...
株式会社ツクリエ(本社:東京都千代田区代表取締役:鈴木英樹 以下、ツクリエ)が、京都市より運営受託をするプロジェクト「KYO-CCE Lab」は、NPO法人アニメ産業イノベーション会議(ANiC・アニック 以下、ANiC)と共催し、ゲームエンジン「Unity」を用いて ...