CinemaChineに取り掛かろうとしましたが、もひとつサクサク進まない。 こういう時は一歩戻って基礎固め。 ということで、表題のチュートリアルを始めました。 もしかして、UNITYの勉強本一冊以上の価値があるかも。 合計5時間ちょっとの想定らしいです。
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
配信されたアセットには,家屋やビルなどの建築物だけでなく,都市計画区域などの都市計画決定情報,土地の用途を示す土地利用,都市のインフラを示す道路や橋梁などのデータも含まれる。これらのデータは,Unityプロジェクトにインポートすることで ...
「Unity ML-Agents」は、Unity で「強化学習」の「環境」を構築し、「エージェント」の学習および推論を行うためのフレームワークです。サンプルの学習環境「3DBall」を使って、学習および推論の手順を解説します。 2. Unityのインストール 「Unity ML-Agents」を利用 ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫、以下 当社)は、ボルボ・カーズが販売する電動SUV車・XC40 Rechargeの3Dモデルを含むサンプル ...
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