今回はドアが開き続けると擬音を使うタイミングが減るので、ギイィィという新たな擬音の追加とともに自動で閉まるようにしたいと思います。 また、いままで「Fキーで開閉」をUI上に表示していましたが 擬音と同様にゲーム内に表示できた方が ...
前回の投稿がマジで遅くなってしまった訳ですが、 (投稿が遅すぎるけどやる気あるんかお前(#^ω^) by 編集時のISYUの心の声) 今回は、Visual StudioやUnityで使用されるC#のメソッド(関数)の一つ、 MathとMathfの機能についてまとめてみました。 注)編集者(ISYU)は ...
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