Unityでテキストを画面に出そうとしたら、「Text」と「TextMeshPro」の二種類が出てくる。 初心者パパとしては、まずここでつまずく。 「え、テキストを出したいだけなのに、なんで2種類もあるの…?」ってなる。 もともとUnityにあった基本のテキスト。
今回参考にさせていただいた資料はこちらです.[1] 新しいシーンを作成し,[1]を実行すると,上手く表示できました. DisplayText() という "InputFieldに入力された内容をテキストに表示する関数" を作ることが重要になってきます! それでは,[2] に反映させて ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する