アストロラボ株式会社は、業務システムのUI設計に活用できるWebブラウザーベースのデザインライブラリー「AstroBlaster UI Design System」を2019年7月より販売開始します。 社会全体のデジタル化の進展およびスマートフォンやアプリの普及により、システムとの ...
株式会社ミスミグループ本社(本社:東京都文京区、代表取締役社長:大野龍隆)は、アルミフレーム筐体※1設計ソフトウェア『MISUMI FRAMES』のUIデザインを2021年3月4日に大幅リニューアルしました。 今回のデザインリニューアルのテーマは「シンプルさ ...
ネクスキャット株式会社(本社:東京都豊島区、代表取締役:千歳紘史、以下「当社」)は、デザイン組織構築サービス「Desinare(デジナレ)」サービス内のマーケットプレイスである「Desinare Selection(デジナレ セレクション)」において ...
スマートフォンUIのトレンドは、 現実のものを模したデザイン (スキューモフィズム) からフラットなデザインとなりました。そんな中でもカードUIは、 現実のもの (カード) を模したUIコンポーネントであり便利であるため、 立体感や影などを付け ...
iOSにおけるHIG(Human Interface Guidelines⁠)⁠、 AndroidにおけるMaterial Design[1]は、 UIをデザインするうえでバイブルなようなものだと私はとらえています。それぞれのプラットフォームでUI をデザインするうえでの考え方や基本となるルール、 適材適所の ...
三菱電機株式会社は7日、独自のデジタル基盤「Serendie(セレンディ)」を活用した価値共創プログラムの加速に向けた取り組みの一環として、UI開発の効率化と品質向上を実現するデザインシステム「Serendie Design System」を構築し、Webサイトで無償提供を開始 ...
AIによりエンジニアリングはどこまで発展するのか。ユーザビリティの先駆者であり、UX分野で41年の経験を持つ専門家であるヤコブ・ニールセン氏が、株式会社ニジボックス主催の『UI UX Camp! 2025』に登壇。「UXのこれまで、現在、そしてこれから UX: Past ...
ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2020」の2日目(2020年9月3日),ハル研究所は「カービィUIでおもてなし!『ゲームとプレイヤーを繋ぐUI』を目指して」と題したセッションを行った。 このセッションでは,同社の人気シリーズ「星のカービィ」(以下 ...
Cygamesは、11月13日と14日に開催予定の単独技術カンファレンス「Cygames Tech Conference」について、UIデザインに関する講演資料の一部を先行公開した。 対象の講演は、11月13日開催予定の「ウマ娘 プリティーダービーのUI設計事例」。ゲーム内での育成パートの ...
「デザイナーだけがデザインをする時代は古い」「デザインにセンスはない」と語るのは、Udemyの「UI/UXの改善を進めるため ...
ゲームをプレイするうえで、なくてはならないのがUI(ユーザーインターフェース)だ。当たり前のようにそこにあるUIだが、ゲームとプレーヤーを繋ぐ欠かせない要素であることは間違いない。 プレーヤー側が意識して見ることは少ないUIだが、そのUIには ...
株式会社アイスリーデザイン・WBCカレッジ (株式会社アピリッツ)共催のプロダクトマネジメントとUI/UXデザインを考える会vol.1「ユーザーリサーチは誰が行う?」が、株式会社アピリッツ 社内イベントスペースにて開催されます。