クライアントサーバ間で非同期双方向通信を実現するWebSocket APIの実装が進んでいる。今のところFirefox 4、Chrome 4、Opera 10.70、Safari 5がWebSocket APIの実装を取り込んでいる。1日現在、WebSocket APIはW3Cドラフトの段階にあり仕様は固まっていない。またIEもサポート ...
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WebSocketは、W3C(World Wide Web Consortium)とIETF(Internet Engineering Task Force)が標準化を進めているクライアント/サーバー間の双方向通信のための規格です。以前はHTML5の仕様の一部でしたが、現在は独立した仕様として標準化が進められています。 チャットや ...
今回は、WebSocket APIについて解説と、 WebSocketを使ったチャットアプリケーションのクライアント側の実装を行ないます。 WebSocketは以下の4つのイベントハンドラが定義されています。 onopen WebSocketの接続が完了した時に呼ばれます (イベントタイプ:"open ...
非同期通信を利用すれば、複数のURIに対して同時にリクエストを送信するようなこともできる。次のコードは、2つの異なるURIに対して同時にリクエストを送信し、それぞれのレスポンスの本文を出力する例である。 // HttpClientインスタンスを作成 HttpClient ...
ELSOUL LABO B.V.(本社:オランダ・アムステルダム、代表取締役 CEO:川崎文武)および Validators DAO が運営する ERPC は、Solana RPC(HTTP / WebSocket)について、Frankfurt リージョンにおける SWQoS 用ノードを除く全リージョンの RPC ノードを、Firedancer クライアントへ ...
Handy Stadiumの構成を説明しましょう。Handy Stadiumでは「app.js」「roomData.js」「gameData.js」「gameServer.js」など、処理ごとにファイルを分けています。 クライアントの接続や、ルームへの入出の管理はapp.jsとroomData.jsで処理しています。 WebSocketのメッセージは文字 ...
いままでJavaScript でサーバーと双方向のやりとりを行う場合、"XMLHttp Request" を利用したが、制約が多いのが難点だった。たとえばHTTPでプレーンテキストのようなごく単純なデータ送信を頻繁に行う場合、接続の確立→リクエスト送信→レスポンス受信→切断 ...