「崩れないモデル × 綺麗なUV × 正確なインポート」。 今回は、BlenderからUnreal Engineへ繋ぐまでの流れを “整い・上品・透明感”を軸に、実践ベースでまとめました。 今回のシーンは、チュートリアルベースでアセットに頼らず、すべて自作でモデリングし ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 今回は以前の記事で取り上げた、「Make Human」の Blender アドオン版、「MPFB2」をご紹介します。 このアドオン版は以前のインポーターアドオンとは別の物で ...
記事を読んで頂きありがとうございます。 3DCGモデリングのYouTubeチュートリアル動画や、インスタ投稿などでよく見る可愛い部屋 "Isometric Room" そういえば1回も作ったことないなあと思ってやってみることにしました。 モデリングにはPlasticityというCADを使い ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 今回は人体をモデリングするツール「MakeHuman」について、「アセット」を使用する方法と、「Blender」との連携についてご紹介します。 アセットを使って3D ...
「CGWORLD Online Tutorials」での公開以来、初心者向けBlenderチュートリアルの決定版として高い評価を受けている「Blenderではじめるゲームアセット制作」。数あるDCCツールからBlenderが選ばれた理由や、アセット制作の実践的な手法について、本チュートリアルの ...