Swingでさまざまなグラフィックを描画するには、Graphicsクラスの使い方を覚える必要があります。 それでは、実際に描画を行ってみましょう。先に、Swingコンポーネントではさまざまな描画のためのメソッドが呼び出されていくことを説明しましたが、これらを ...
図1 SwingでのJOGLの利用(Java SE 5.0以前) 図2 SwingでのJOGLの利用(Java SE 6) 先週はJOGLを使って,3DのAWTコンポーネントを作ってみました。今週は3DのSwingコンポーネントを作っていきます。 しかし,SwingでJOGLを使うには問題があります。 SwingとAWTを比較したとき ...
Move backround static background image variable and/or loading of type BufferedImage bi; bi = Util.loadImage(FN.S_BG0_PCX, ws.is_double, pallette, 640, 480); from paintComponent() to instance or class ...