10月18日、ハイエンドゲームエンジンとして知られるUnreal Engine開発者のための勉強会「UNREAL FEST 2015 YOKOHAMA」がパシフィコ横浜で開催され、1200人にものぼる参加者を集めた。Epic Games Japanが主催するこのイベントで新たな主役となっていたのは、2016年に本格 ...
2016年8月24日~26日の3日間、パシフィコ横浜で開催された、日本最大級のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス“CEDEC 2016”。2日目に開催されたセッション“UE4 VRのロードマップ”のリポートをお届けしよう。 広告 本セッションで ...
今回は古林克臣氏によるChapter 2「VRソフト開発環境の概況とヘッドセット別開発手法」より「VRアプリケーション開発環境の概況」の試し読みをお送りします。 古林 克臣 Unity・UE4エンジニア。CTOを務めるVRコンテンツ制作会社のハシラスでは、主にHTC Viveを ...
「Oculus Rift」や「Vive」の予約が開始されたり、PlayStation VRが2016年内に登場予定だったり、2016年はVR元年を予感させます。VRヘッドセットを最大限楽しむためには良質なコンテンツが必要なわけですが、なんと仮想空間に入り込んでゲームエンジンの「Unreal ...
GoogleはAndroidスマートフォンを装着して使用する、段ボール製の組立式VRヘッドセット「Cardboard」を開発していますが、開発者カンファレンス「Google I/O 2016」を5月18日に控え、ゲームエンジンのUnreal Engineと手を組んで「AndroidVR」と呼ばれる新たなVR技術を発表 ...
VRX2015にてNVIDIAのトニー・タマシは,「Multi-Res Shading」と「VR SLI」を含む「GameWorks VR」が「Unreal Engine 4」に統合され,数か月以内に配信が開始されると発表致しました。これによって,NVIDIAの「GameWorks VR」の作業効率は格段に上がることになります。 配信さ ...
北米時間の2018年3月21日,アメリカ・サンフランシスコで開催されている「Game Developers Conference 2018」で,Epic GamesによるGDC内イベント「Unreal Day」の基調講演「State of Unreal」が行われた。1日かけて行われるUnreal Dayの開幕を告げる本講演では,直近そして今後の ...
現地時間の3月2~6日、米国サンフランシスコにて実施した“Game Developer Conference 2015”(GDC 2015)は、2万6000人の業界関係者が集まって大いに盛り上がりを見せた。週刊アスキーでも5本の記事で現地をレポートしてきたが、最後のまとめとしてエキスポ会場で ...
サードウェーブデジノスは、「GALLERIA XK-E Unreal Engine 4 動作確認済モデル」を、全国22の「ドスパラ」各店舗およびドスパラ通販サイトにて販売開始した。同機はシンプルな2Dゲームから凝ったグラフィックの3Dゲーム、モバイル機器向けの開発まで対応した ...
近年、VR専用のハンドコントローラを用いた高品質なVRコンテンツが求められている。ここではUnreal Engine 4(以下、UE4)で提供されているテンプレートをベースに、ハンドコントローラに対応したVRコンテンツの作成方法について解説する。 UE4は、2014年の ...
ヴィーナスレーザー株式会社(代表取締役・奥平賢浩本社・東京千代田区)は、 6月17日(金)より「unity・Unreal Engine・ArtNet4.0対応 DMXコントローラーの販売を開始します。 製品紹介:【DMX・ArtNet コントローラー VL-Touch One M】 メタバース空間を構築するunityや ...
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