普通、pythonなどのプログラミング言語で画面に普通に表示できるのは2Dまでです。しかし、投影の手法を使うと3Dの立体も無理やり描画することができます。今回はpythonで3Dの「動く立方体」を描く仕組みの解説です。 ※ 前半は数学です 1. 3Dを2Dに投影する ...
技術スタック 言語: Python 3.x ライブラリ: Tkinter (GUI), math (座標計算), time (時刻取得) 実装のポイント アナログ時計を作る上で一番のポイントは、**「時刻を座標に変換する」**ことです。 1秒=6度(360度 ÷ 60秒) 針の先端の座標:`x = 中心 + ...
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